繁体
由于都是玩家自
统率的士兵,行军速度相当的快束,北府黄巾前营在一天后到达
韩的一座村落,此次主要目标就是掠夺人
,谁抢的人多,谁的战功就多;因此,灰轨率着九名黄巾将共一千兵力,包围了这个不大的村落,将百姓从屋
内赶了
来,老弱病残全
剔除,青壮及年青妇女全
捆起来。
最重要的是,在军职辅助下,将领的命令就无需下达给个人,而是下达给军阵的队列,比如“方形之阵”,横
各10人,中间士兵会自动替补战亡的横
队列,将领只要给横排或是竖排下达命令,整个队伍就会一起行动。
军阵就算没有属
增加,也是必须拥有的战争技术,在没有军阵的情况下,士兵就是散兵游勇,需要将领一个个的指挥,命令他们的站位,而拥有军阵后,士兵们就被约束在军阵中,不会
现散
的情况,这就使得
攻变得极富条理,如同
般,源源不断。
五营的距离都不算很远,只是受
韩地区多山地势的影响,
队的开展很不畅快,行军速度也大受影响,如此继续行
两天后,遇到第一支
韩军队的阻拦。
待黄巾将军府的传令兵将军令送达后,北府黄巾五营开
,前营灰轨、左营戚太保、右营勿弗
、中营希残痕、后营越不穷,其余五个军团,也
据军事计划内提
来的攻击方向前
,2万大军集
行动,场面极为壮观。
双方各有近千的士兵,在一片开阔地相遇,旗帜挥舞之下,十支
队朝前移动,稍一接
,灰轨就
喜
,敌方都是仆从兵,而他的100兵全是二级游兵;跟随戚太保的玩家都拥有“方形之阵”的军阵,这军阵需要100技力方可启动,可提升:增加10%同步率、增加3
行军速度。
灰轨的等级加气海
化只有85
技力格,但他有件灵
级的宝
,增加了15格技力,这就使得他可以启动“方形之阵”。
而六大渠帅
据的基础,则是由戚太保提
的报告,因此,戚太保若是没有制定
规则,到时候,难免会引起争议,大家都是黄巾,争得多会造成不团结,不利于黄巾的发展。
最后,战功的计算,战功一
分是由系统记录后发放,一
分是
据各个军团作战的成绩,由六大渠帅商议后发放;重
是六大渠帅那
分,这
分是六大渠帅
据各军团的表现,自行决议
来的,各军团争的就是这个。
在没有副将的情况下,军阵发挥的作用极为明显。
经过一番讨论,半岛攻略计划修改了一下,最后,六个军团主将纷纷签名画押,再由戚太保提
给大将军韩暹,韩暹盖印后,形成军事命令,六大地方军团就可以
击了。
军的次序,再划定各自的攻击目标,实现初期攻占目标后,再来商讨下一步;其次,关于战利品的分
,战场上的缴获归军团所有,若有城镇
落的话,则需要上缴给青州黄巾军区
行统一分
,这些有系统记录,谁都不能贪没。
前营将上百名男女青壮关押起来,留下一火看守后,继续前
,待中营到达后,此火移
人
,然后追赶前营与之汇合。
之所有前后左右中五营,是有其职司规划的,前营是先锋、左右两营布防,中营属于支应,后营大多情况下是运送辎重的,玩家
队没有辎重,后营就担负起运送人
的职责。
在没有兵阵的情况下,提升同步率是浪费的行为,增加行军速度3
,在
战时能够增加士兵的腾移挪动,相当于灵
度增加。