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李阅算了算,迷惑回廊上每天都会有5队左右的骷髅巡逻,每队5只左右,假如他们每次提供20左右的恶意的话,“小吵闹”们每次作死,都会收获500恶意;再把绿时、蓝时和红时加在一起,脑灵也
三班去收集,每天预期5000恶意……都算是非常保守的了。
李阅将模板4命名为“小吵闹”,期待它们未来在迷惑回廊中的表现。
构建
两
很难被刀剑刺破的滤网即可。
“妥了。”李阅默想——如此一来,正好可以最大限度利用
盘的
收能力,保护脆弱的脑灵本
,隔绝针对
的攻击,同时也不会影响“土元素亲和”的土遁效果。
剩下
狼之牙、熔岩右手和章鱼
手一样没有,因为不需要。
想着想着,李阅又发现了一个问题——自愈之骨是自己的
应
,足
保持骨
状态的话,只要有“想法”,就可以快速移动;但如果是更换成了章鱼
手,就需要额外动用意念去
控,反应速度会差上一些……
尤其是到了后期,这群“小吵闹”们一旦被骷髅们熟记,引得它们看到就攻击的话,甚至效率还会再
上许多。
李阅想要两者兼得,思衬片刻,就打起了自己脑袋的主意,便在恶
图纸中仔细切分、打磨了一下章鱼
手,让它们更小、更细……
而且……还不会有脱发的困扰——想着,李阅把发际线拉得再低一
,看起来如同
上茂密的脏辫。
再多设计了一步的是,李阅将
狼之牙用装订线
在了章鱼
手的
盘间隙,赋予了
手本
极
的破坏力——只要缠上去,无论是控制还是杀伤,都在李阅的一念之间。
反正要快速转变位置的话,只要
能自由钻到土里就够了……
当然了,也有个前提是要保障“可憎”卡牌的最大翻开时长,这个还有待验证,不过李阅总
呈乐观预计。
于是“不羁的骨
男”就成为了模板1的新名字,直到李阅收集到新的,更
力的恶
材料。
接下来就是改造“重装猛男”——结合章鱼
手和“迷生
学”中所学到的,李阅对了如何改造模板3有了全新的想法。
接下来就是章鱼
手的应用——李阅想了想,觉得要
没什么用,全换成章鱼
手是个不错的选择,八条。
然后当成是
发,用装订线绑在了
骨上。
挠了挠黏腻的
,李阅终于将模板1丰富得差不多,思考片刻,决定为它改个新名字——有了章鱼
手后,模板1虽然大
上还是“锋利的骨
男”,但发型变成了脏辫,整个骷髅看起来不羁了很多,时髦了很多。
一记
槌割破、控制了对方后,李阅完全可以用
盘加重对方的“
血”效果,甚至利用鲜血作为
的原料,一举多得。
这样的话,就能像“章鱼
形”科里一样,在荒土中也可以自由行动,甚至直接
取土元素直接
攻击。
至于捆绑和限制敌人行动……也都在下半
的应用范畴内,且替换掉
的话,同时也完全不会影响手
的动作,比如熔岩,比如骨剑。
虽然长得奇怪了一
,但李阅本人却完全可以接受,就像是前世玩游戏时从不追求
装那样,无论长成什么样
的破烂,只要属
够好,都往
上贴。
反正……是怪
嘛。